Beiträge von crAzywuLf

    Im UPDATE-Statement hat "LIMIT" nichts zu suchen. Siehe auch Manual: http://dev.mysql.com/doc/refman/5.0/en/update.html

    Zitat


    UPDATE [LOW_PRIORITY] [IGNORE] table_reference
    SET col_name1={expr1|DEFAULT} [, col_name2={expr2|DEFAULT}] ...
    [WHERE where_condition]
    [ORDER BY ...]
    [LIMIT row_count]

    Das LIMIT gibt im UPDATE Statement an wie viele Datensätze aktualisiert werden sollen und wenn man 1 angibt dann kann er die Suche nach dem ersten Treffer abbrechen und brauch nicht weiter zu suchen.
    Gernerell also sinnvoll.

    Zitat


    Wenn Suchkriterium kleiner als der kleinste Wert in der ersten Spalte von Matrix ist, wird von SVERWEIS der Fehlerwert #NV zurückgegeben.

    Das muss doch ein Bug sein oder so, wenn ich den Wert X1.10.1 an die erste Stelle der Spalte packe dann klappt es... Vielleicht nimmt er nicht den kleinsten Wert der Spalte sondern den ersten Wert in der Spalte, so währe dann X1.10.1 kleiner wie X1.2.1

    nd mach mal meine funktion aus dem onclick-hndler raus und schreib sie in ein eigenes script-tag...
    mit jquery fallen an sich so sachen wie onclick, onmouseover etc weg,das wird alles gelöst vom quelltext realisiert

    Japp das hab ich auch gerade gedacht^^

    Alter... Hammer... Ich danke dir, es funktioniert wunderbar, dachte echt nicht das ich so schnell eine Loesung dafuer finde :D

    Die Lösung ist den Vector zu kopieren, da der Iterator sonst nicht klar kommt:

    Code
    Vector currentSnake = new Vector();
            currentSnake.addAll(this.snake);
            Iterator it = currentSnake.iterator();

    kA Ich benutze das ganz normale Eclipse, kannste dir gerne anschauen. Ich muss das bis ende des Jahres für die Berufsschule bauen und ich dachte ich bastel das mal über die Nacht, aber dieses Problem hat meinen Zeitplan ein wenig zerstört...

    Hi,
    ich baue gerade Snake in Java und ich verstehe einfach nicht wieso es nicht funktioniert^^ Hab nur wenig Ahnung von Java und hab mich über die Nacht ein wenig eingelesen und angefangen.
    Das Problem scheint irgendwie das Erweitern des Vektors zu sein...

    Die Snake erstelle ich zu beginn mit:

    Das funktioniert auch wunderbar.

    und wenn Sie was aufnimmt dann erweitere Ich Sie mit:

    Code
    private void grow()
        {
            SnakeObj snakeLast = (SnakeObj) this.snake.lastElement();
            System.out.println("[snake_grow] " + snakeLast.posX + " : " + snakeLast.posY);
            this.snake.addElement(new SnakeObj(snakeLast.posX, snakeLast.posY, 0));
            SnakeObj snakeNew = (SnakeObj) this.snake.lastElement();
            snakeNew.setVisible(true);
        }

    das macht er auch noch, aber wenn es dann in die Funktion zur Bewegung geht:

    Dann schmiert das Programm zwischen
    System.out.println("1");
    und
    System.out.println("2");
    ab mit der Fehlermeldung:

    Code
    Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
        at java.util.AbstractList$Itr.checkForComodification(Unknown Source)
        at java.util.AbstractList$Itr.next(Unknown Source)
        at Snake.run(Snake.java:55)
        at Game.gameStart(Game.java:38)
        at Game.<init>(Game.java:26)
        at FormMenu.FormMenuGo(FormMenu.java:40)
        at Main.StartMenu(Main.java:31)
        at Main.main(Main.java:18)

    Hoffe das mir jemand helfen kann wie ich hier weiterkomme :)