Wenn man von einer Farbtabelle ausgeht und einen Konverter machen kann der auf dieser arbeitet braucht man nur 3 zahlen.
(Wagerecht), (Senkrecht) und den Kontrast.
Habe ich da einen Denkfehler? Um bei deinem Beispiel zu bleiben mit 256 x 256 Bildpunkten, macht das schon mal locker 65536 Byte und jedes Pixel mit 3 Zahlen, den Koordinaten verknüpft, komme ich auf 196 KB.
Oder habe ich dich falsch verstanden?
