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Spiel in flash!

  • Stubi
  • 4. August 2006 um 10:20
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  • driver
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    • 4. August 2006 um 13:05
    • #21

    bin jetzt erstmal im feierabend und fahr nach hause.

    müsste so gegen 17:00 wieder online sein
    (wenns kein stau auf da autobahn gibt)

    >> die icq-schreiberlinge bitte dies hier beachten

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    1679 entdeckte Gottfried Wilhelm Leibniz das Binärsystem, bei einem Gespräch mit seiner Mutter: "Ja..., Nein..., Nein..., Nein..., Ja..., Ja..., Nein..."

  • Stubi
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    • 4. August 2006 um 14:08
    • #22

    Also ich habe alles gemacht was du aufgeschrieben hast.
    Ich würde gerne das in if machen doch ich weiß nicht wie das geht.
    Und ich weiß auch nicht wie Random Funkt.
    und wie bekomme ich den Punktestand in die Haupt bühne?
    Bitte Hilf mir nocheinmal!

    :p

  • driver
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    • 4. August 2006 um 15:51
    • #23

    hm.... du müsstest am momentan letzten bild folgenden befehl einfügen

    Code
    gotoandplay1();

    dann machst (auf ner neuen ebene) ein schlussbild (nach dem letzen bild).
    da legst dann a dynamisches textfeld mit drauf und weist dem die variable zu.

    hast du irgendwie programmiererfahrung ?


    random:

    Code
    random(maximalwert);

    >> die icq-schreiberlinge bitte dies hier beachten

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    1679 entdeckte Gottfried Wilhelm Leibniz das Binärsystem, bei einem Gespräch mit seiner Mutter: "Ja..., Nein..., Nein..., Nein..., Ja..., Ja..., Nein..."

  • Stubi
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    • 4. August 2006 um 16:47
    • #24

    programmier erfahrung?
    In Flash Nein! (Hab ja erst angefangen)
    In HTML Ja! (Hab ich mir mit selfhtml beigebracht)
    -----------------
    Frage zu Textfeld:
    Wie kann man den dynamischen Textfeld if zuordnen?
    -----------------
    2Frage
    Muss ich vor gotoandplay noch etwas schreiben?
    z.b. on (relaese){
    ----------------
    3Frage random
    was muss ich statt maximalwert scgreiben?

    :p

  • driver
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    • 4. August 2006 um 17:21
    • #25

    dem textfeld kannst kein if zuordnen, dem musst die variable geben.

    vor dem gotoanplay must nix schreiben, da es ja keiner schaltfläche zugeordnet wird sondern deiner ebene direkt.

    den maximalen y wert

    >> die icq-schreiberlinge bitte dies hier beachten

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    1679 entdeckte Gottfried Wilhelm Leibniz das Binärsystem, bei einem Gespräch mit seiner Mutter: "Ja..., Nein..., Nein..., Nein..., Ja..., Ja..., Nein..."

  • Stubi
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    • 4. August 2006 um 17:22
    • #26

    Ok Danke!

    :p

  • Stubi
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    • 4. August 2006 um 18:08
    • #27

    Sorry aber ich habe(Glaub ich halt) alles gemacht was du geschrieben hast gemacht aber der zähler zählt nich hoch!
    Warum?

    :p

  • driver
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    • 4. August 2006 um 18:14
    • #28

    so zählt er hoch...

    Code
    on (release) {
    zaehler = zaehler +1;
    }

    aber ich korrigiere mich... er kann garnicht hochzählen...
    da er ja jedesmal wieder bei 1 anfängt und dort die variable
    neu initialisiert wird. setz bei dem letzen bild des "gotoandplay(1)" auf
    "gotoandplay(2)"

    >> die icq-schreiberlinge bitte dies hier beachten

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  • Stubi
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    • 4. August 2006 um 18:48
    • #29

    Ich hab es mal ohne tween probiert(also ohne movieclip)
    und es hat einwandfrei funktioniert.

    :p

  • driver
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    • 4. August 2006 um 18:57
    • #30

    also ich hab des mal kurz versucht, klappt bei mir.

    kannst mal posten, schau ichs mir mal an...

    >> die icq-schreiberlinge bitte dies hier beachten

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  • driver
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    • 4. August 2006 um 18:59
    • #31

    achja.... evtl kannst in ner ältern version speichern. hab nur flash mx.
    da hab ich auch bei deiner anderen datei (bildershow) n problem beim öffnen

    >> die icq-schreiberlinge bitte dies hier beachten

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  • Stubi
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    • 5. August 2006 um 10:09
    • #32

    Ich habe Macromedia flash 8 professional
    -----------------------------------------------
    Ich hab es selber probiert und es funkt jetzt.
    Aber wie und wo gibt man das Random ein?
    Und wie mach ich das dass bei 300Punkten das Spiel zu
    ende ist?

    :p

  • driver
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    • 5. August 2006 um 11:20
    • #33

    i know. naja... poste einfach mal.... mal schauen...

    >> die icq-schreiberlinge bitte dies hier beachten

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  • Stubi
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    • 5. August 2006 um 11:38
    • #34

    Hier is da link zum loaden:
    http://people.freenet.de/Stubi/hcachens…h/shootbill.fla

    :p

  • driver
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    • 5. August 2006 um 12:39
    • #35

    ne, sorry, kann ich net öffnen...

    >> die icq-schreiberlinge bitte dies hier beachten

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  • Stubi
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    • 5. August 2006 um 12:56
    • #36

    Ok aber wie und wo gibt man das Random ein?
    Und wie mach ich das dass bei 300Punkten das Spiel zu
    ende ist?

    :p

  • driver
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    • 5. August 2006 um 14:35
    • #37

    beim klick auf des kästchen wost den zähler hochzählst.
    da gibst dann ein

    Code
    if (zaehler=300) {
    gotoandplay(150*);
    }

    *des wo halt des endbild nach dem spiel is...

    random am besten auch bei bild 1

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  • Stubi
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    • 5. August 2006 um 14:49
    • #38

    Ok ich probiers mal!
    Danke!

    :p

  • driver
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    • 5. August 2006 um 15:06
    • #39

    so... hab mir mal die 8er besorgt...

    mal ne frage: warum erstellst du keine tweens sondern machst jede einzelne bewegung zum schlüsselbild ?

    >> die icq-schreiberlinge bitte dies hier beachten

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  • Stubi
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    • 5. August 2006 um 15:21
    • #40

    Na ja du hast ja jetz also kannst ja probieren also bei mir hats nicht funktioniert.
    -----------------------------
    Also ich habe das if eingegeben:

    var zaehler=0
    if (zaehler=300) {
    gotoandplay(41);
    }

    das hab ich in ner neuen ebene eingegeben
    und
    beim letzten bild hab ich

    gotoandplay(2);

    engegeben.
    Aber wenn ich das spiel teste springt das spiel sofort auf Bild 41


    :?: :?: :?:

    :p

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