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Thema: Image Map???

  1. #1
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    Standard Image Map???

    Ich möchte ein Menü aus Grafiken in meine HP bauen.

    Wie funktionier diese image map????

    Hab das nie richtig verstanden.

    Sowas heißt doch image map oder???
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  2. #2
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    Standard

    ja - imagemap ist einfach ein bild dass in mehrere bereiche geteilt ist wo man draufklicken kann und weitergeleitet wird..

    das kannst du so machen:

    im imageready (wenn dus hast) kann man ganz einfach ein bild öffnen, dann das werkzeug "imagemap werkzeug" anwählen (kreis- oder rechteckförmig oder polygon)
    dann kannst du mit dem tool bereiche deines bildes anwählen und definieren..
    in der hilfe von imageready stehts beschrieben... wenn dus nicht kapierst frag einfach nochmal ...

    viel spass

    ps. diese frage gehört find ich zu "grafiken" aber egal..

    hier noch ein beispiel eines imagemaps:
    http://www.zeroweb.ch/imagemap/imagemap.html

  3. #3
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    Hi,
    hier wird die Technik der Image maps ganz gut beschrieben:
    http://de.selfhtml.org/html/grafiken..._sensitive.htm
    MfG
    6_freddy

  4. #4
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    Kapier ich eigentlich alles, bis auf wie ich die Koordinaten bekomme. Hab kein Grafikprogramm, wo ich die sehen kann.

    Kann man sich das imageready wo runterladen?

  5. #5
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    Hi,
    Bei coords= geben Sie die Koordinaten der verweis-sensitiven Flächen an. Die Pixelangaben bedeuten absolute Werte innerhalb der Grafik, die verweis-sensitiv sein soll. Trennen Sie alle Pixelwerte durch Kommata.

    * Ein Viereck (shape="rect") definieren Sie mit den Koordinaten für x1,y1,x2,y2
    wobei bedeuten:
    x1 = linke obere Ecke, Pixel von links
    y1 = linke obere Ecke, Pixel von oben
    x2 = rechte untere Ecke, Pixel von links
    y2 = rechte untere Ecke, Pixel von oben
    * Einen Kreis (shape="circle") definieren Sie mit den Koordinaten für x,y,r
    wobei bedeuten:
    x = Mittelpunkt, Pixel von links
    y = Mittelpunkt, Pixel von oben
    r = Radius in Pixel
    * Ein Polygon (shape="poly") definieren Sie mit den Koordinaten x1,y1,x2,y2 ... xn,yn
    wobei bedeuten:
    x = Pixel einer Ecke von links
    y = Pixel einer Ecke von oben
    Sie können so viele Ecken definieren wie Sie wollen. Von der letzten definierten Ecke müssen Sie sich eine Linie zur ersten definierten Ecke hinzudenken. Diese schließt das Polygon.
    So steht's bei selfhtml - und der Rest ist halt 'n bischen ausprobieren.
    MfG
    6_freddy

  6. #6
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    Imageready kann man sich, soweit ich weiß, nicht runterladen ... das gehört zu photoshop ...

    aber die koordinaten siehst du auch bei paint ... vorausgesetzt, du benutzt windows ... ansonsten halt mal nach grafikprogrammen suchen ... von mir gern empfohlen: gimp ...
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  7. #7
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    ah wo wir gerade bei gimp sind hat jemand ein tutoral?


    ich weiss passt ned zum thema

  8. #8
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    hm ... da gibts eigentlich einen FAQ-Bereich bei GIMP ... und wenn man da mal reinschaun würd, würd man da auch was von HELP und so lesen ... :P

    aber da ich grad nochmal dort war ... hier haste:

    http://gimp-win.sourceforge.net/faq.html

    der 2. eintrag von oben ... aber manchmal hilft auch einfach augen auf
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