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Thema: Bekomme immer ne fehler meldung

  1. #1
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    Standard Bekomme immer ne fehler meldung

    moin,

    habe ein script bekommen was sonst auch immer lief doch nun bekomme ich immer folgende fehler meldung:

    Warning: session_start() [function.session-start]: Cannot send session cookie - headers already sent by (output started at /home/web228/mais05/ftproot/www.bioladen-manager.de/include/config.inc.php:1) in /home/web228/mais05/ftproot/www.bioladen-manager.de/include/functions.inc.php on line 16

    kann den fehler leider nicht finden, kann mir bitte einer weiter helfen?
    Danke und liebe grüße

    Benny
    Achtung: Dies ist ein alter Thread im HTML und Webmaster Forum
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  2. #2
    König(in) Avatar von crAzywuLf
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    Standard AW: Bekomme immer ne fehler meldung

    Der Fehler bedeutet, dass eine Ausgabe geschieht bevor das Cookie gesetzt wird. Das Cookie kann nur gesetzt werden, wenn noch keine Ausgabe geschehen ist.
    siehe auch:
    http://de.php.net/setcookie
    Irgendwelche Ausgaben am Anfang der Datei können da schon reichen, egal ob Buchstabe oder nur ein Leerzeichen
    Gruß crAzywuLf

  3. #3
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    Standard AW: Bekomme immer ne fehler meldung

    habe alles überprüft doch leider bleibt der fehler bestehen, was kann ich da machen?
    da es ein fertiges script ist und ich nicht so die ahnung von php habe frage ich hier

    Mfg Benny

  4. #4
    König(in) Avatar von crAzywuLf
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    Standard AW: Bekomme immer ne fehler meldung

    PHP behauptet die Ausgabe würde in der config.inc.php geschehen und in Anbetracht, dass du nicht viel mit PHP am Hut hast und das Script vorher noch funktioniert hat, ist die Warscheinlichkeit schon ziemlich hoch, dass dir dort ein Fehler unterlaufen ist.
    Du könntest die config.inc.php ja mal als Attachment hier in den Thread packen. (selbstverständlich ohne jegliche Zugangsdaten)
    Oder hast du sonst noch an anderen Dateien gewerkelt?
    Gruß crAzywuLf

  5. #5
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    Standard AW: Bekomme immer ne fehler meldung

    nein habe nur die db einträge gemacht

  6. #6
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    Standard AW: Bekomme immer ne fehler meldung

    hier mal die config

    <?php
    /**
    * Die "DNA" des Programms, hier stehen alle Konstanten wichtigen Variablen des Spiels
    *
    * @version 1.0.5
    * @author Simon Frankenberger <simonfrankenberger@web.de>
    * @package blm2.includes
    */

    /*

    Changelog:

    [1.0.5]
    - AJAX_SERVER_PATH: hinzugefügt
    - ADMIN_EMAIL: hinzugefügt
    - SPIEL_BETREIBER: hinzugefügt

    */

    /*
    Allgemeine Konstanten (wichtiger Teil, bedürfen Anpassung!
    */
    define("VERSION","1.9.4"); // Die aktuelle Versionsnummer
    define("WARTUNGS_ARBEITEN", false); // Sperrt jedlichen Zugriff auf den Server
    define("WARTUNGS_TEXT", "Das Spiel befindet sich gerade im Wartungsmodus (Einspielen von Updates und Bugfixes). Bitte versuchen Sie es in ein paar Minuten erneut."); // Definiert den Text der bei einer Wartung angezeigt werden soll.
    define("SPECIAL_STYLE", false); // Wird ein Spezialstyle verwendet?
    define("SPECIAL_RUNNING", false); // Läuft gerade ein Special?


    define("DB_SERVER", "localhost"); //
    define("DB_BENUTZER", ""); // Hier stehen die Zugangsdaten zum Datenbankserver.
    define("DB_PASSWORT", ""); // ROOT als Benutzer sollte _ NIE _ verwendet werden!
    define("DB_DATENBANK", ""); //

    define("SERVER_PFAD", ""); // Definiert den Serverpfad für AJAX-Requests und die eMails
    define("ADMIN_EMAIL", ""); // Definiert die EMailadresse des Admins
    define("SPIEL_BETREIBER", ""); // Mit diesem Namen wird die Registrierungsmail unterschrieben


    /*
    * Folgende Werte können geändert werden, müssen aber nicht
    */
    define("SERVER_KOSTEN", 0.000006); // Serverkosten pro Sekunde, Standard: ~16 € / Monat
    define("BANNER_LOCKTIME", 3630); // Alle X Sekunden soll das Banner einem User gezeigt werden
    define("BANNER_PAY_PER_VIEW", 0.0001); // Weiviel Geld bringt das Banner (Pay-Per-View)

    define("TIMEOUT_INAKTIV", 3600); // Wann wird der Benutzer automatisch ausgeloggt, wenn er nichts unternimmt? (in Sekunden, Standard: 3600)
    define("ANZAHL_WAREN", 16);
    define("ANZAHL_GEBAEUDE", ;

    define("RUNDEN_DAUER", 4654894684894894948498979564654894654894); // Die Dauer einer Runde in Sekunden (Standard: 7776000 Sekunden = 3 Monate)
    define("RUNDEN_PAUSE", 0); // Gibt die Dauer der Pause zwischen 2 Runden in Sekunden an (Standard: 259200 = 3 Tage)

    define("EINKOMMEN_DAUER", 1800); // Was ist das Einkommens-Interval? (in Sekunden, vom CronJob abhängig!)
    define("EINKOMMEN_BASIS", 30); // Wieviel ist die Einkommensbasis?
    define("EINKOMMEN_BIOLADEN_BONUS", 5); // Wieviel Bonus bringt eine Stufe des Bioladens?
    define("EINKOMMEN_DOENERSTAND_BONUS", ; // Wieviel Bonus bringt eine Stufe des Dönerstands?

    define("BONUS_FAKTOR_FORSCHUNGSZENTRUM", 0.037); // Zeitbonus absolut für Forschungen je Stufe des Forschungszentrums
    define("BONUS_FAKTOR_BAUHOF", 0.036); // Zeitbonus absolut für Gebäude je Stufe des Bauhofs
    define("BONUS_FAKTOR_ZAUN", 2.5); // Bonus des Zauns in % gegen die Mafia
    define("BONUS_FAKTOR_PIZZERIA", 2.5); // Bonus des Zauns in % für die Mafia

    define("ZINSEN_DAUER", 1800); // Was ist das Zins-Interval? (in Sekunden, vom CronJob abhängig!)
    define("ZINSEN_HABEN_MIN", 150); // die minimalen Habenzinsen
    define("ZINSEN_HABEN_MAX", 180); // die maximalen Habenzinsen
    define("ZINSEN_SOLL_MIN", 200); // die minimalen Sollzinsen
    define("ZINSEN_SOLL_MAX", 250); // die maximalen Sollzinsen

    define("DISPO_LIMIT", -35000); // Der maximale Dispo, jeder größer oder gleich dem Betrag wird resettet!!

    define("WAREN_KURS_MIN", 75); // Der minimale Warenkurs
    define("WAREN_KURS_MAX", 100); // der maximale Warenkurs
    define("WAREN_PREIS_GRUND", 1.35); // Grundverkaufspreis der Waren
    define("WAREN_PREIS_FORSCHUNG", 0.15); // Um wieviel erhöht eine Stufe der Forschung den Verkaufspreis?
    define("WAREN_PREIS_BIOLADEN", 0.0; // Um wieviel erhöht eine Stufe des Bioladens den Verkaufspreis?
    define("WAREN_PREIS_VERKAEUFERSCHULE", 0.12); // Um wieviel erhöht eine Stufe der Verkäuferschule den Verkaufspreis?
    define("WAREN_PREIS_WARE", 0.40); // Wieviel ist eine Ware mehr wert als die vorherige?

    define("PRODUKTIONS_FORSCHUNGS_FAKTOR_MENGE", ; // Wieviel kg bringt eine Stufe des Gemüses?
    define("PRODUKTIONS_FORSCHUNGS_FAKTOR_KOSTEN", 4); // Wieveil muss man pro Stufe Forschung des Gemüses mehr zahlen?
    define("PRODUKTIONS_WAREN_FAKTOR_MENGE", 20); // Wieviel bringt eine Ware Bonus zur Vorherigen in kg?
    define("PRODUKTIONS_PLANTAGE_FAKTOR_MENGE", 10); // Wieviel wird pro Stufe der Plantage mehr produziert?

    define("RANGLISTE_OFFSET", 15); // Wieviele Einträge sollen in der Rangliste pro Seite stehen?
    define("GRUPPE_OFFSET", 10); // Wieviele Gruppennachrichten sollten pro Seite angezeigt werden?
    define("MARKTPLATZ_OFFSET", 25); // Wieviele Marktplatzangebote sollen pro Seite angezeigt werden?

    define("BILD_GROESE_MAXIMAL", 65536); // Die maximale Bildgröße fürs Profil in Byte

    define("MAFIA_DIEBSTAHL_MIN_RATE", 40); // Die minimale und maximale Rate was bei
    define("MAFIA_DIEBSTAHL_MAX_RATE", 75); // einem Bargeldangriff gestohlen werden kann
    define("MAFIA_FAKTOR_MIN_PUNKTE", 1.5); // Ihre Punkte / FAKTOR = Minimale Punktezahl, welche angegriffen werden kann
    define("MAFIA_FAKTOR_MAX_PUNKTE", 1.5); // Ihre Punkte * FAKTOR = Maximale Punktezahl, welche angegriffen werden kann

    define("MARKT_ZURUECKZIEH_FAKTOR", 0.90); // Wieviel (als Faktor) bekommt der Benutzer beim rückziehen eines Angebotes zurück?
    define("MARKT_PROVISION_FAKTOR", 0.9; // Wieviel (als Faktor) bekommt der Benutzer beim Markt abzüglich Provision?

    define("VERTRAEGE_PROVISION_FAKTOR", 1.00); // Wieviel (als Faktor) bekommt der Verkäufer bei einem Vertrag?

    define("MAFIA_SPERRZEIT_SPIONAGE", 300); //
    define("MAFIA_SPERRZEIT_DIEBSTAHL", 1800); // Wie lange ist die Mafia
    define("MAFIA_SPERRZEIT_ANGRIFF", 900); // nach einer bestimmten Aktion
    define("MAFIA_SPERRZEIT_BOMBEN", 14400); // gesperrt?

    define("MAFIA_PUNKTE_SPIONAGE", 25); //
    define("MAFIA_PUNKTE_DIEBSTAHL", 150); // Wieviel Punkte gibt ein erfolgreicher
    define("MAFIA_PUNKTE_ANGRIFF", 75); // Angriff per Mafia?
    define("MAFIA_PUNKTE_BOMBEN", 1000); //
    define("MAFIA_PUNKTE_SUB", 1.25); // Wieviele Punkte verliert der Gegner bei erfolgreichen Bomben der Plantage? (in % von den Punkten der aktuellen Stufe)

    define("AUFTRAG_RUECKZIEH_RETURN", 0.75); // Wieviel bekommt der User beim abbrechen eines Auftrag zurück?

    define("FORSCHUNG_MIN_DAUER", 7200); // Wie lange dauert jede Forschung mindestens?

    define("MAX_ANZAHL_GRUPPENMITGLIEDER", 15); // Wie viele Mitglieder kann eine Gruppe maximal haben?

    /*
    Nachfolgend kommen die Startwerte für die Spieler als assoziatives Array
    */
    $Start["geld"]=5000;

    $Start["gebaeude"][1]=1;
    $Start["gebaeude"][2]=0;
    $Start["gebaeude"][3]=1;
    $Start["gebaeude"][4]=0;
    $Start["gebaeude"][5]=0;
    $Start["gebaeude"][6]=0;
    $Start["gebaeude"][7]=0;
    $Start["gebaeude"][8]=0;

    $Start["forschung"][1]=1;
    $Start["forschung"][2]=0;
    $Start["forschung"][3]=0;
    $Start["forschung"][4]=0;
    $Start["forschung"][5]=0;
    $Start["forschung"][6]=0;
    $Start["forschung"][7]=0;
    $Start["forschung"][8]=0;
    $Start["forschung"][9]=0;
    $Start["forschung"][10]=0;
    $Start["forschung"][11]=0;
    $Start["forschung"][12]=0;
    $Start["forschung"][13]=0;
    $Start["forschung"][14]=0;
    $Start["forschung"][15]=0;
    $Start["forschung"][16]=1;

    $Start["lager"][1]=100;
    $Start["lager"][2]=0;
    $Start["lager"][3]=0;
    $Start["lager"][4]=0;
    $Start["lager"][5]=0;
    $Start["lager"][6]=0;
    $Start["lager"][7]=0;
    $Start["lager"][8]=0;
    $Start["lager"][9]=0;
    $Start["lager"][10]=0;
    $Start["lager"][11]=0;
    $Start["lager"][12]=0;
    $Start["lager"][13]=0;
    $Start["lager"][14]=0;
    $Start["lager"][15]=0;
    $Start["lager"][16]=0;
    /*
    Das waren die Startwerte für die Spieler
    */

    // Hier kommt die Währung des Spiels in 2 verschiedenen Formen.
    $Currency="&euro;"; // Währung als HTML-kodiertes Zeichen
    $CurrencyC="€"; // Währung als direktes Zeichen

    // Hier wird der Titel der Seite anhand des Namens der Unterseite generiert
    if($_GET['p']!="")
    $Titel=str_replace("ae","&auml;",explode("_",$_GET['p']));
    else
    $Titel[]="index";

    // Der folgende Block ist für die Großschreibung des ersten Buchstabens des Titels verantwortlich.
    if(count($Titel)==1) // Titel hat nur ein Wort
    $Titel=ucfirst($Titel[0]);
    else // Titel hat 2 Worte (maximum!)
    $Titel=ucfirst($Titel[0]) . " " . ucfirst($Titel[1]);
    $Titel="Bauernhof Manager (" . $Titel . ")"; // Setzt den Titel so wie er auf der Seite steht zusammen

    /*
    Nachfolgend alle Basisdaten der Gebäude
    */
    $Plantage->BasisKosten=260;
    $Plantage->BasisDauer=1780;
    $Plantage->BasisPunkte=120;
    $Plantage->KostenFaktor=1.35;
    $Plantage->DauerFaktor=1.25;
    $Plantage->PunkteFaktor=1.23;

    $Forschungszentrum->BasisKosten=320;
    $Forschungszentrum->BasisDauer=500;
    $Forschungszentrum->BasisPunkte=105;
    $Forschungszentrum->KostenFaktor=1.37;
    $Forschungszentrum->DauerFaktor=0.28;
    $Forschungszentrum->PunkteFaktor=1.20;

    $Bioladen->BasisKosten=260;
    $Bioladen->BasisDauer=1800;
    $Bioladen->BasisPunkte=90;
    $Bioladen->KostenFaktor=1.35;
    $Bioladen->DauerFaktor=1.27;
    $Bioladen->PunkteFaktor=1.20;

    $Doenerstand->BasisKosten=310;
    $Doenerstand->BasisDauer=2150;
    $Doenerstand->BasisPunkte=115;
    $Doenerstand->KostenFaktor=1.38;
    $Doenerstand->DauerFaktor=1.27;
    $Doenerstand->PunkteFaktor=1.21;

    $Bauhof->BasisKosten=620;
    $Bauhof->BasisDauer=2250;
    $Bauhof->BasisPunkte=235;
    $Bauhof->KostenFaktor=1.40;
    $Bauhof->DauerFaktor=1.29;
    $Bauhof->PunkteFaktor=1.22;

    $Schule->BasisKosten=300;
    $Schule->BasisDauer=2050;
    $Schule->BasisPunkte=110;
    $Schule->KostenFaktor=1.39;
    $Schule->DauerFaktor=1.29;
    $Schule->PunkteFaktor=1.19;

    $Zaun->BasisKosten=650;
    $Zaun->BasisDauer=2800;
    $Zaun->BasisPunkte=285;
    $Zaun->KostenFaktor=1.45;
    $Zaun->DauerFaktor=1.33;
    $Zaun->PunkteFaktor=1.17;

    $Pizzeria->BasisKosten=650;
    $Pizzeria->BasisDauer=2800;
    $Pizzeria->BasisPunkte=285;
    $Pizzeria->KostenFaktor=1.45;
    $Pizzeria->DauerFaktor=1.33;
    $Pizzeria->PunkteFaktor=1.17;

    $Pferdestall->BasisKosten=650;
    $Pferdestall->BasisDauer=2800;
    $Pferdestall->BasisPunkte=285;
    $Pferdestall->KostenFaktor=1.45;
    $Pferdestall->DauerFaktor=1.33;
    $Pferdestall->PunkteFaktor=1.17;

    /*
    Ende der Basisdaten für die Gebäude
    */

    $Produktion->BasisMenge=350; // in kg \
    $Produktion->BasisKosten=200; // in € => Die ganzen Basisdaten für die Produktion
    $Produktion->BasisDauer=3600; // in sek /

    $Forschung->BasisKosten=230; // in Sekunden \
    $Forschung->BasisDauer=1800; // in € \ =>Die Forschungsbasisdaten
    $Forschung->BasisPunkte=80; // /
    $Forschung->KostenFaktor=1.29; //
    $Forschung->DauerFaktor=1.26; //
    $Forschung->PunkteFaktor=1.13; // in Prozent /

    $KursDatum=date("dmY",time()); // Seed für den Zufallsgenerator der Zinssätze (wechselt täglich)
    $KursWaren=date("ymdH",time()); // Seed für den Zufallsgenerator der Warensätze (wechselt stündlich)

    srand($KursDatum); // Zuerst werden die Zinssätze berechnet

    $ZinsenKredit=round(1+(rand(ZINSEN_SOLL_MIN,ZINSEN _SOLL_MAX)/10000), 4); // Zinsen der Kredite
    $ZinsenAnlage=round(1+(rand(ZINSEN_HABEN_MIN,ZINSE N_HABEN_MAX)/10000), 4); // Zinsen für Anlagen

    srand($KursWaren); // Dann kommen die Kurse der Waren dran

    for($i=1; $i<=ANZAHL_WAREN; $i++) { // Wir haben (im Moment) 15 Waren, also brauchen wir 15 Kurse
    $KursWare[$i]=rand(WAREN_KURS_MIN,WAREN_KURS_MAX)/100; // Der Kurs wird per Zufall berechnet
    }

    // Dann berechnen wir den Zeitpunkt des letzten Einkommens:

    if(date("i") >= 30) {
    $LetztesEinkommen=mktime(date("H"), 30, 0, 1, 1, 200;
    }
    else {
    $LetztesEinkommen=mktime(date("H"), 0, 0, 1, 1, 200;
    }


    $vorlage_admin[1] = <<<EODATA
    Hallo,

    laut unseren Logbüchern hast du gegen Punkt 5 der Regeln verstoßen. Wir konnten dabei feststellen, dass die Zugriffe auf die Accounts __ACCOUNT1__ und __ACCOUNT2__ stets von der selben IP-Adresse aus erfolgten.

    Auszug Logbuch:
    Code:
    ........
    Dadurch hast du eine Verwarnung erhalten. Bitte lösche umgehend einen der beiden Accounts. Falls wir weitere Verstöße gegen die Regeln feststellen, werden wir weitere Maßnahmen (z.B. einen Ban) einleiten.

    MfG
    __NAME__, im Auftrag von Nigh
    EODATA;

    $vorlage_admin[2] = <<<EODATA
    Hallo,

    laut unseren Logbüchern hast du gegen Punkt 9 der Regeln verstoßen. Wir konnten dabei feststellen, dass auf deinen Account innerhalb kürzester Zeit mehrere Zugriffe von verschiedenen IP-Adressen erfolgten.

    Auszug Logbuch:
    Code:
    ........
    Dadurch hast du eine Verwarnung erhalten. Bitte ändere umgehend dein Passwort, um weitere Verwarnungen zu vermeiden. Falls wir weitere Verstöße gegen die Regeln feststellen, werden wir weitere Maßnahmen (z.B. einen Ban) einleiten.

    MfG
    __NAME__, im Auftrag von Nigh
    EODATA;

    $vorlage_admin[3] = <<<EODATA
    Hallo,

    laut unseren Logbüchern hast du gegen Punkt 7 der Regeln verstoßen. Wir konnten dabei feststellen, dass du dir auf Grund von Spielfehlern einen unfairen Vorteil gegenüber den anderen Spielern verschafft hast.

    Auszug Logbuch:
    Code:
    ........
    Dadurch hast du eine Verwarnung erhalten. Bitte melde solche Spielfehler das nächste Mal umgehend einen Admin, sodass diese behoben werden können.

    MfG
    __NAME__, im Auftrag von Nigh
    EODATA;

    $vorlage_admin[4] = <<<EODATA
    Hallo,

    laut unseren Logbüchern hast du gegen Punkt 4 der Regeln verstoßen. Wir konnten dabei feststellen, dass du durch dieses Verhalten eine enorme Datenmenge verursacht hast.

    Auszug Logbuch:
    Code:
    ........
    Dadurch hast du eine Verwarnung erhalten. Bitte höre auf, solche Datenmenge zu erzeugen, da dadurch die Serverlast nur unnötigt steigt.

    MfG
    __NAME__, im Auftrag von Nigh
    EODATA;

    $vorlage_admin[5] = <<<EODATA
    Hallo,

    laut unseren Logbüchern hast du gegen Punkt 10 der Regeln verstoßen. Wir konnten dabei feststellen, dass du einen Spieler oder eine Gruppe ausgenutzt hast. Folgender Auszug aus dem Logbuch zeigt den verursachten Schaden.

    Auszug Logbuch:
    Code:
    ........
    Dadurch hast du eine Verwarnung erhalten. Fair-Play ist bei Spielen sehr wichtig. Wir akzeptieren solch ein Verhalten, wie du es gezeigt hast, nicht und im Wiederholungsfall werden wir weitere Maßnahmen ergreifen.

    MfG
    __NAME__, im Auftrag von Nigh
    EODATA;

    $vorlage_admin[6] = <<<EODATA
    Hallo,

    laut unseren Logbüchern hast du gegen Punkt 12 der Regeln verstoßen. Wir konnten dabei feststellen, dass du einen Spieler ausgenutzt und durch erhöhte Preise unspielbar gemacht.

    Auszug Logbuch:
    Code:
    ........
    Dadurch hast du eine Verwarnung erhalten. Wir akzeptieren solch ein Verhalten, wie du es gezeigt hast, nicht und im Wiederholungsfall werden wir weitere Maßnahmen ergreifen.

    MfG
    __NAME__, im Auftrag von Nigh
    EODATA;
    ?>

  7. #7
    König(in) Avatar von crAzywuLf
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    Standard AW: Bekomme immer ne fehler meldung

    So bringt das leider nichts. Du müsstest die Datei als Anhang hinzufügen
    Du könntest auch noch das Script mal neu runterladen und die Änderungen nach und nach übernehmen, dann würdest du auch bemerken wann der Fehler auftaucht.
    Gruß crAzywuLf

  8. #8
    HTML Newbie
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    Standard AW: Bekomme immer ne fehler meldung

    config.inc.rar

    habe die neuen datein schon alle überschrieben gehabt

  9. #9
    Bandit
    Gast

    Standard AW: Bekomme immer ne fehler meldung

    Ich tippe mal auf eine UTF-8-Datei, die vorne weg das berühmt-berüchtige BOM drin hat

  10. #10
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    Standard AW: Bekomme immer ne fehler meldung

    und was könnte ich dagegen machen?

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