Ergebnis 1 bis 5 von 5

Thema: Glücksspiel

  1. #1
    Now
    Gast

    Standard Glücksspiel

    Hallo zusammen
    ich möchte gerne eine Art Glücksspiel programmieren.

    Ich habe bereits einen Quelltext wo ich würfeln kann:
    HTML-Code:
    <head>
      <title>Luky's Würfelspaß!</title>
      <meta name="description" content="">
      <meta name="keywords" content="">
      <script language="javascript">
      var Zeit = 90;
         var TimerID;
     
      var würfel = new Array()
      würfel[0]  = "http://luky.name/Wuerfel1.png";
      würfel[0].wert = 1;
      würfel[1]  = "http://luky.name/Wuerfel2.png";
      würfel[1].wert = 2;
      würfel[2]  = "http://luky.name/Wuerfel3.png";
      würfel[2].wert = 3 ;
      würfel[3]  = "http://luky.name/Wuerfel4.png";
      würfel[3].wert = 4;
      würfel[4]  = "http://luky.name/Wuerfel5.png";
      würfel[4].wert = 5;
      würfel[5]  = "sehttp://luky.name/Wuerfel6.png";
      würfel[5].wert = 6;
     
     var Wuerfel = new Array(); 
      Wuerfel[0] = new Image(); Wuerfel[0].src = "http://luky.name/Wuerfel1.png";
         Wuerfel[1] = new Image(); Wuerfel[1].src = "http://luky.name/Wuerfel2.png";
         Wuerfel[2] = new Image(); Wuerfel[2].src = "http://luky.name/Wuerfel3.png";
         Wuerfel[3] = new Image(); Wuerfel[3].src = "http://luky.name/Wuerfel4.png";
         Wuerfel[4] = new Image(); Wuerfel[4].src = "http://luky.name/Wuerfel5.png";
         Wuerfel[5] = new Image(); Wuerfel[5].src = "sehttp://luky.name/Wuerfel6.png";
      function zufallswürfel(n) {
      zahl = Math.floor(Math.random() * (n + 1));
      return zahl;}
     
      function würfeln(){ 
      document.würfelplatz.src = würfel[zufallswürfel(würfel.length - 1)];
    }
    function Wuerfeln() {
            TimerID = window.setInterval("animation()", Zeit);
         }
         function animation() {
             var zufall = Math.round(Math.random()*5);
             document.images[0].src = Wuerfel[zufall].src;
          }
          function stoppen() {
             var Verzoegerung = Math.round(Math.random() * 2500);
             window.setTimeout("window.clearInterval(TimerID)", Verzoegerung);
          }
      </script>
    </head>
    <body bgcolor="#000000" text="#00FFFF" link="#00FF00" vlink="#FF0000">
    <h1>Luky's Würfelspaß! Das Spiel für jedermann!</h1>
    <p><b>Lasst euch nicht vom Kreuz irritieren! Einfach "Würfeln" klicken und Los geht's! <u>Viel Spaß</u></b></p>
    <center>
    <img name="würfelplatz" src="black.gif" width="100" height="100" alt="" border="0">
    <br>
    <input type="button" value="Würfeln" onClick="würfeln();">
    <br>
    oder selber den Becher schütteln...
    <br>
    <input type="button" value="Start" onclick="Wuerfeln()">
    <input type="button" value="Stopp" onclick="stoppen();"> 
    <br><br>
    </center>
    </body>
    </html>
    Nun, ich möchte es machen, dass man ein Startguthaben (9 Punkte) hat und man eine Zahl tippt. Wenn sie richtig ist bekommt man 3 Punkte dazu und wenn sie falsch ist 3 Punkte abzug.
    Leider fallen mir dafür keine Quelltexte ein Deswegen habe ich es hier gepostet!

    Vielen Dank für Hilfe

    Meine Seite mit dem Spiel: here
    Achtung: Dies ist ein alter Thread im HTML und Webmaster Forum
    Diese Diskussion ist älter als 90 Tage. Die darin enthaltenen Informationen sind möglicherweise nicht mehr aktuell. Erstelle bitte zu deiner Frage ein neues Thema im Forum !!!!!

  2. #2
    Forum Guru Avatar von synaptic
    Registriert seit
    20.06.2007
    Ort
    Butzbach-Wiesental
    Beiträge
    10.901
    Danke
    45
    Bekam 48 mal "Danke" in 46 Postings
    Blog-Einträge
    1

    Standard AW: Glücksspiel

    ohje, willst du jetzt für jeden schritt nen neun thread öffnen???
    wenn du was gemacht haben willst, schreibs ins job-forum und biete ne gegenleistung.
    wir sind ein hilfe-forum und kein machs-mir-forum
    ach und was ich noch vergessen habe.. der obige code (nochma zur erinnerung: er is von 2002) ist experimenteller natur... und beinhaltet noch fehler..!



    hier:

    HTML-Code:
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html dir="ltr" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
    <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type" />
    <title></title>
    <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.4.4.min.js"></script>
    <script type="text/javascript">
     var Zeit = 250;
     var TimerID;
     var punkte = 9;
     var called = 0;
     
    var Wuerfel = new Array(); 
        Wuerfel[0] = new Image(); 
        Wuerfel[0].src = "eins.gif";
        Wuerfel[0].val = 1;
        Wuerfel[1] = new Image(); 
        Wuerfel[1].src = "zwei.gif";
        Wuerfel[1].val = 2;
        Wuerfel[2] = new Image(); 
        Wuerfel[2].src = "drei.gif";
        Wuerfel[2].val = 3;
        Wuerfel[3] = new Image(); 
        Wuerfel[3].src = "vier.gif";
        Wuerfel[3].val = 4;
        Wuerfel[4] = new Image(); 
        Wuerfel[4].src = "fünf.gif";
        Wuerfel[4].val = 5;
        Wuerfel[5] = new Image(); 
        Wuerfel[5].src = "sechs.gif";
        Wuerfel[5].val = 6;
    
        function randomDice(n) {
            zahl = Math.floor(Math.random() * (n + 1));
            return zahl;
        }
    
        function wuerfeln(){ 
            var target = $('#thedice');
            var geworfen = randomDice(Wuerfel.length - 1);
            target.attr('src', Wuerfel[geworfen].src);
            called = Wuerfel[geworfen].val;
        }
        function throwDice() {
            TimerID = window.setInterval("wuerfeln()", Zeit);
        }
    
        function calc(){
            var target = $('#bet');
            var given = target.attr('value');
            if(called == given){
                punkte += 3;
                alert('YEAHHH!');
            }else{
                punkte -= 1;
                alert('leider daneben...\n:o(');
            }
             $('#punktestand').html('Du hast jetzt ' + punkte + ' Punkte');
             $('#bet').val(0);
        }
        $(document).ready(function(){
            $('#stop').click(function(){
                var target = $('#bet');
                var given = target.attr('value');
                var clear = Math.round(Math.random() * 2500);
                if(given != ''){
                    window.setTimeout("window.clearInterval(TimerID)", clear);
                    window.setTimeout(calc, clear);    
                }else{
                    alert('Gib bitte dienen TIP ab!');
                }
            });
            $('#start').click(function(){
                throwDice();
            });
        });
    </script>
    <style type="text/css">
    body{
        text-align:center; 
        background: #000;
        color: #ccc;
        font-size:18px;
    }
    img{
        border:1px solid #a8a8a8;
        margin:20px;
    }
    #punktestand{
        margin:30px;
        width:300px;
        height:50px;
    }
    </style>
    </head>
    
    <body style="">
    <div id="punktestand">
    Du hast jetzt 9 Punkte
    </div>
    <input type="button" value="Start" id="start">
    <input type="button" value="Stopp" id="stop"> 
    <br /><br />
    <img id="thedice" src="black.gif" /><br />
    <input id="bet" type="text" size="1" value="" /><br />
    </body>
    
    </html>
    hier haste es.. und für die zukunft: mehr eigeninitiative!
    ich werd zumindest net mehr weitermachen und dir alles hinwerfen, was du nich kannst
    Geändert von synaptic (24.03.2011 um 23:40 Uhr)
    KEIN support via pn, email, messenger oder falsch geposteten threads
    Futter für deine Schnuffelzwerge gibts bei den Schnuffelzwergen TOP Qualität, also klicken und kaufen

  3. #3
    Now
    Gast

    Standard AW: Glücksspiel

    Cool! Vielen Dank! Es tut mir sehr leid nur ich wollte sowas auch schon immer mal können und jetzt schau ich mir es mal an! DANKE

  4. #4
    Forum Guru Avatar von synaptic
    Registriert seit
    20.06.2007
    Ort
    Butzbach-Wiesental
    Beiträge
    10.901
    Danke
    45
    Bekam 48 mal "Danke" in 46 Postings
    Blog-Einträge
    1

    Standard AW: Glücksspiel

    bis du so weit bist, dass du das in gänze verstehst wirds ne weile dauern.
    das script ist auch nicht optimiert, da ich den rechten arm in gips hab und nur mit links tippen kann...
    KEIN support via pn, email, messenger oder falsch geposteten threads
    Futter für deine Schnuffelzwerge gibts bei den Schnuffelzwergen TOP Qualität, also klicken und kaufen

  5. #5
    Now
    Gast

    Standard AW: Glücksspiel


Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •