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Thema: Ich bin neu hier und habe eine brennende Frage!!!

  1. #1
    Now
    Gast

    Beitrag Ich bin neu hier und habe eine brennende Frage!!!

    Hallo,

    ich habe eine Frage unzwar:

    Ich möchte ein Spiel auf meiner Website (HTML) programmieren, wo man einen Würfel würfelt (Grafiken habe ich schon erstellt) und dann soll der PC automatisch ein Zufall (1 zu6) ausrechnen, sodass wenn man auf Würfeln klickt man halt wie in Echt eine beliebige Zahl bekommt! Braucht man dafür JAVA SCRIPT?

    und... Kann mir jemand dafür den Quelltext geben oder mir es erklären?

    Vielen Dank

    PS Ich bin leider noch Anfänger!
    Achtung: Dies ist ein alter Thread im HTML und Webmaster Forum
    Diese Diskussion ist älter als 90 Tage. Die darin enthaltenen Informationen sind möglicherweise nicht mehr aktuell. Erstelle bitte zu deiner Frage ein neues Thema im Forum !!!!!

  2. #2
    Forum Guru Avatar von synaptic
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    Standard AW: Ich bin neu hier und habe eine brennende Frage!!!

    der folgende code wurde von mir am 03.01.2002 geschrieben..
    das script ist aber noch funktionsfähig. wegen meiner schiene am arm kann ich des leider net updaten
    HTML-Code:
    <html>
    
    <head>
      <title>wüfeln</title>
      <meta name="description" content="">
      <meta name="keywords" content="">
      <script language="javascript">
      var Zeit = 90;
         var TimerID;
        
      var würfel = new Array()
      würfel[0]  = "eins.gif";
      würfel[0].wert = 1;
      würfel[1]  = "zwei.gif";
      würfel[1].wert = 2;
      würfel[2]  = "drei.gif";
      würfel[2].wert = 3 ;
      würfel[3]  = "vier.gif";
      würfel[3].wert = 4;
      würfel[4]  = "fünf.gif";
      würfel[4].wert = 5;
      würfel[5]  = "sechs.gif";
      würfel[5].wert = 6;
     
     var Wuerfel = new Array(); 
      Wuerfel[0] = new Image(); Wuerfel[0].src = "eins.gif";
         Wuerfel[1] = new Image(); Wuerfel[1].src = "zwei.gif";
         Wuerfel[2] = new Image(); Wuerfel[2].src = "drei.gif";
         Wuerfel[3] = new Image(); Wuerfel[3].src = "vier.gif";
         Wuerfel[4] = new Image(); Wuerfel[4].src = "fünf.gif";
         Wuerfel[5] = new Image(); Wuerfel[5].src = "sechs.gif";
    
      function zufallswürfel(n) {
      zahl = Math.floor(Math.random() * (n + 1));
      return zahl;}
      
      function würfeln(){ 
      document.würfelplatz.src = würfel[zufallswürfel(würfel.length - 1)];
    }
    function Wuerfeln() {
            TimerID = window.setInterval("animation()", Zeit);
         }
    
         function animation() {
             var zufall = Math.round(Math.random()*5);
             document.images[0].src = Wuerfel[zufall].src;
          }
    
          function stoppen() {
             var Verzoegerung = Math.round(Math.random() * 2500);
             window.setTimeout("window.clearInterval(TimerID)", Verzoegerung);
          }
      </script>
    </head>
    <body bgcolor="#000000" text="#00FFFF" link="#00FF00" vlink="#FF0000">
    
    <center>
    <img name="würfelplatz" src="black.gif" width="100" height="100" alt="" border="0">
    <br>
    <input type="button" value="würfeln (throw the dice)" onClick="würfeln();">
    <br>
    oder selber den Becher schütteln...
    <br>
    <input type="button" value="Start" onclick="Wuerfeln()">
    
    <input type="button" value="Stopp" onclick="stoppen();"> 
    <br><br>
    </center>
    </body>
    </html>
    
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  3. #3
    Now
    Gast

    Standard AW: Ich bin neu hier und habe eine brennende Frage!!!

    Coool! und wo genau muss ich dann meine Dateien hinsetzen denn die die schon im Quelltext sind sind ja nicht auf meinem Server!

  4. #4
    König(in) Avatar von Grevas
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    Standard AW: Ich bin neu hier und habe eine brennende Frage!!!

    Oder das ganze mal in einfach - ohne mehrmalige Wechsel:
    HTML-Code:
    <html>
    <head>
    <title>demo</title>
    <script>
    
    function wuerfel(callee) {
    	callee.src = ('wuerfel_' + Math.ceil(Math.random()*6) + '.gif');
    }
    </script>
    </head>
    <body>
    	<img src="wuerfel.gif" onclick="wuerfel(this);" />
    </body>
    </html>

  5. #5
    Now
    Gast

    Standard

    Das erste ist aufwendiger aber das 2. Reicht mir schon!
    Vielen DAnk

    Zitat Zitat von Grevas Beitrag anzeigen
    Oder das ganze mal in einfach - ohne mehrmalige Wechsel:
    HTML-Code:
    <html>
    <head>
    <title>demo</title>
    <script>
     
    function wuerfel(callee) {
    callee.src = ('wuerfel_' + Math.ceil(Math.random()*6) + '.gif');
    }
    </script>
    </head>
    <body>
    <img src="wuerfel.gif" onclick="wuerfel(this);" />
    </body>
    </html>
    Schön und gut nur wie mache ich nun einen Button mitdem ich das ganze würfeln lasse? Ich habe dafür jeweils die PNG Dateien: Wuerfel1.png Wuerfel2.png usw.. bis 6 halt

    okay ich habe es so ungefähr hinbekommen Vielen Dank an alle!

    klickt here
    Geändert von synaptic (24.03.2011 um 21:04 Uhr) Grund: beiträge fusioniert

  6. #6
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    Standard AW: Ich bin neu hier und habe eine brennende Frage!!!

    lol

    und vermeide bitte doppelposts.. dafür is die editfunktion da..
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  7. #7
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    Standard AW: Ich bin neu hier und habe eine brennende Frage!!!

    Mit einem Button:
    HTML-Code:
    <html>
    <head>
    <title>demo</title>
    <script>
    
    function wuerfel() {
        document.getElementById('wuerfel').src = ('Wuerfel' + Math.ceil(Math.random()*6) + '.png');
    }
    </script>
    </head>
    <body>
        <img id="wuerfel" src="Wuerfel1.png" />
        <button onclick="wuerfel">Würfeln</button>
    </body>
    </html>

  8. #8
    Now
    Gast

    Standard AW: Ich bin neu hier und habe eine brennende Frage!!!

    DANKE DANKE DANKE Ich habe es schon davor hinbekommen trotzdem sehr nett von euch Jetzt kann ich endlich mit dem Rest weitermachen =) THX!

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