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Thema: SDL_Mixer problem

  1. #1
    minder
    Gast

    Standard SDL_Mixer problem

    Hi
    Hat jemand erfahrung mit SDL_Mixer. Ich versuche ein Mix_Music während der laufzeit neu zu beschreiben.

    Code:
    Mix_FreeMusic(m_pMusic);
            m_pMusic = Mix_LoadMUS(sFilename.c_str());
    
            if(m_pMusic == NULL)
            {
                pLogfile->write_report("error", "Music Error", Mix_GetError());
                pFramework->quit();
                exit(1);
            }
            m_ivolume = 48;
            this->volume(m_ivolume);
    leider ist m_pMusic immer gleich null
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  2. #2
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    Standard AW: SDL_Mixer problem

    Warum nutzst du eine Low-Level-C-Bibliothek in C++? Such dir doch eine High-Level-Bibliothek wie SFML oder Phonon, dann kannst du dich mehr ums Entwickeln kümmern.

  3. #3
    minder
    Gast

    Standard AW: SDL_Mixer problem

    Das. Problem hat sich erledigt. Ich barauche die Bibliotek nur für ein kleines Spiel bei dem ich eifach eine mp3 Datei abspielen möchte. Darum währees unsinnig eine solchen komplexe Bibliotek zu nützen.

  4. #4
    Forum Guru Avatar von The User
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    Standard AW: SDL_Mixer problem

    SFML ist nicht komplexer. Es ist genauso unkomplex wie SDL und setzt auf dem selben Level an, ist jedoch sauber objektorientiert.

  5. #5
    minder
    Gast

    Standard AW: SDL_Mixer problem

    werd mal schauen evt wird was draus

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