Also ich habe mir hier bei euch irgendwo dieses script rauskopiert und wollt das jetzt einbauen, aber so ganz hab ichs noch net verstanden, ich kann diese Programmiersprache nicht, aber aufgrund Kenntins anderer habe ich s doch soweit gecheckt:

<HTML>
<HEAD>
<script language="JavaScript">
<!--
function newImage(arg) {
if (document.images) {
rslt = new Image();
rslt.src = arg;
return rslt;
}
}

function changeImages() {
if (document.images && (preloadFlag == true)) {
for (var i=0; i<changeImages.arguments.length; i+=2) {
document[changeImages.arguments[i]].src = changeImages.arguments[i+1];
}
}
}

var preloadFlag = false;
function preloadImages() {
if (document.images) {
b1_over = newImage("bild-over1.jpg");
b2_over = newImage("bild-over2.jpg");
b3_over = newImage("bild-over3.jpg");
b4_over = newImage("bild-over4.jpg");
preloadFlag = true;
}
}

// -->
</script>

</HEAD>

<BODY ONLOAD="preloadImages();">

<P ONMOUSEOVER="changeImages('b1', 'bild-over1.jpg'); return true;"
ONMOUSEOUT="changeImages('b1', 'bild1.jpg'); return true;">
[img]bild1.jpg[/img]</P>

<P ONMOUSEOVER="changeImages('b2', 'bild-over2.jpg'); return true;"
ONMOUSEOUT="changeImages('b2', 'bild2.jpg'); return true;">
[img]bild2.jpg[/img]</P>

<P ONMOUSEOVER="changeImages('b3', 'bild-over3.jpg'); return true;"
ONMOUSEOUT="changeImages('b3', 'bild3.jpg'); return true;">
[img]bild3.jpg[/img]</P>

<P ONMOUSEOVER="changeImages('b4', 'bild-over4.jpg'); return true;"
ONMOUSEOUT="changeImages('b4', 'bild4.jpg'); return true;">
[img]bild4.jpg[/img]</P>
</BODY>
</HTML>


Für was muss ich meine eigenen bilddateien eingeben, ich dachte halt oben gleich bei :
- b1_over = newImage("meinedatei.jpg");

und halt dan im bodybereich:
- <P ONMOUSEOVER="changeImages('b1', 'bild-over1.jpg'); return
true;"
ONMOUSEOUT="changeImages('b1', 'bild1.jpg'); return true;">
[img]eigenedatei.jpg[/img]</P>


Ist das dann so richtig, und meine eigenen buttons muss ich doch sicher vorher noch selbst reinstellen, damit ich auch bestimmen kann wo ie hinsollen??
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