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Thema: anordnen von mc`s in einem "drüber" button

  1. #1
    gutrun
    Gast

    Standard anordnen von mc`s in einem "drüber" button

    Hallo,

    meine frage:
    ich habe hier mehrere schaltflächen (alle auf ebenen verteilt)welche im "drüber" einen mc enthalten. dabei werden diese bilder größer und sollen andrere danebenliegende inaktive schaltflächen überdecken. dies geschieht nicht. und ist abhängig von der
    ebenen herachie.
    gibt es nicht dort die möglichkeit einfach im action script der jeweiligen mc´s oder
    schaltflächen einen befehl zu setzen das wenn er aktiviert ist er über alles andere
    dominert?
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  2. #2
    Rico Ros
    Gast

    Standard

    Arbeite doch einfach mit Alphawerten.
    Bei Overzustand jeweils die anderen Schaltflächen
    den Alphawert auf 1 bzw. 99 setzen also zu 99 oder 1 Prozent
    "transparent" machen. Nich mit 100 und null arbeiten,
    da das ungleich mehr Performace am Ende beim user zieht
    als diese Möglichkeit...
    Da ist die Stapelhierachie zwar immer noch bstimmend,
    das Problem wird aber umgangen.

    Mit Tiefenstufen (Depths) könnte es aber auch ohne
    Alphawertänderungen funktionieren.
    Wäre noch mal ne andere Lösung...

  3. #3
    gutrun
    Gast

    Standard

    schicke idee, dennoch nicht wirksam. da zu viele mc´s im weg sind um es mit der stapelhirachie hinzubekommen.
    wie würde es denn mit den tiefenstufen funktionieren? und in welches schlüsselbild würde ich dieses script einfügen?

  4. #4
    Rico Ros
    Gast

    Standard

    Wenn man noch nie mit Depths gearbeitet hat,
    sind die sehr schwer zu erklähren...
    Am besten du versuchst ein gutes Tut über das Thema
    Dir zu besorgen. Google doch mal über Flash Tiefenstufen....
    etc...

    Warum klappt das mit dem Alphas nicht? Wo würde da
    das Problem liegen?

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