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Thema: suche bäumchen (verästelung) animation

  1. #1
    murmel
    Gast

    Standard suche bäumchen (verästelung) animation

    hallo,

    bin auf der suche nach einer animation...weiss aber leider nicht wie das ding genau heißt.
    früher hat man solche teile oft gesehen.
    wo teile (linien) wachsen und sich verästeln und immer mehr werden.
    entweder mit der maus od. von alleine.

    weiss jemand vll was ich meine? od. wo ich so ein vorgefertigtes teil runter laden kann?
    daaaanke
    lg murmel
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  2. #2
    Teeny
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    Beiträge
    21
    Danke
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    Standard

    Hi,

    meinst du soetwas .

    Das kannst du erreichen indem du eine grafik auf eine ebene setzt.
    Darüber eine Ebene erstellst die die grafik maskiert und dann in diese ebene Frame für Frame eine Maskirungsfläche anlegst die immer größer wird bis es die untere grafik komplett ausfüllt.

  3. #3
    jochen62
    Gast

    Standard chaotisches Fraktal-Bäumchen

    chaotisches Fraktal-Bäumchen:
    /*** Constants ***/
    max_sub_branch = 4 ;
    max_sub_angle = 3*Math.PI/4 ;
    max_size = 8 ;
    branch_length = 50 ;

    /*** Function ***/
    function makeBranch ( start_x, start_y, length, angle, size ) {
    if ( size > 0 ) {
    this.lineStyle ( size, 0x333333, 100 ) ;
    this.moveTo ( start_x, start_y ) ;
    var end_x = start_x + length * Math.cos ( angle ) ;
    var end_y = start_y + length * Math.sin ( angle ) ;
    this.lineTo ( end_x, end_y ) ;

    var sub_branch = random (max_sub_branch - 1) + 2 ;
    var branch_length_dimin = .5 + Math.random()/2 ;
    for ( var i=0; i < sub_branch; i ++ ) {
    var newLength = length * branch_length_dimin ;
    var newAngle = angle + Math.random() * max_sub_angle - max_sub_angle / 2 ;
    var newSize = size - 1 ;
    makeBranch ( end_x, end_y, newLength, newAngle, newSize ) ;
    }
    }
    }

    /*** Function call ***/
    makeBranch ( 200, 300, branch_length, -Math.PI/2, max_size ) ;
    Gruss,
    jochen62

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