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Thema: css hammer editor

  1. #1
    Trigger232
    Gast

    Standard css hammer editor

    Hi leute,
    ich habe eine Frage, und zwar: Wie kann ich mit dem hammer editor einen Bildschirm machen der einen bestimmten bereich der map zeigt?
    Soetwas gib es oft auf surf maps um das "Jail" zu sehen.

    thx Trigger
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  2. #2
    gelöschter User
    Gast

    Standard

    das gehört ins suche forum so weit ich verstehe meinstdu den valve hammer editor oder?

    mfg josua

  3. #3
    Trigger232
    Gast

    Standard

    ja genau ich meine den hammer editor
    kannst du mir helfen?

  4. #4
    Trigger232
    Gast

    Standard

    also ich habe hier noch ein bild damit ihr wisst was ich meine
    [/img]

  5. #5
    König(in) Avatar von chris90night
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    Standard

    Ich glaube, da bist du hier falsch ... Da musst du am Besten Leute fragen, die sich damit beschäftigen, z.B. von irgendnem Clan.


    Denk immer daran: auch am anderen Ende der Leitung sitzt ein Mensch!

  6. #6
    Kaiser(in)
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    Standard

    wenn es keine camera ist (wie hier denk ich mal)
    musst du einfach ein bild von der map machen und dann zB mit wally eine textur daraus erstellen und diese dann einbinden

    zum thema kamera in HL musst du einfach mal googlen, da gibt es zahlreiche anleitungen

    --> http://www.thewall.de/
    Sei immer du selbst. Außer du kannst Batman sein. Sei immer Batman!

  7. #7
    Interessierte/r
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    ich bin mir ziemlich sicher, dass das eine "kamera" ist. weil wenn unten wer zb vorbeirennt du das auch siehst, bzw wenn ne flash hinfliegt du auch geflashed wirst.. kann aber auch sein dass ich das falsch in erinnerung habe. jedenfalls bei cs_assault gibt es so eine stelle glaub ich bei den hostages.

    mfg seeker
    Gehe immer vom guten Willen Anderer aus!

  8. #8
    Unregistriert
    Gast

    Reden AW: css hammer editor

    du brauchst ein point_viewcontrol gibts ihm ein namen z.B. point_viewcontrol ^^ dann brauchst du noch ein info_target (da wo die cam hinschauen soll) und gibts bei parent denn namen deiner cam ein(point_viewcontrol). eig ganz einfach(übrigens info_target kann man auch für laser oder anderes nehmen)

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